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业余时间开发2D游戏。……微信:Moshi!i
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HitagiTore: 我是比较擅长使用Unity的新手,有参加过一些Game Jam的经验,大概只有周末有空闲时间开发……aetatys: @HitagiTore#1 已经站内信发了我的QQ
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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture里的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com
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发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了
indienova.com/u/taomee/blogread/28581
《赛尔号》十二周年庆典专题>>点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021……年7月1日活动内容:“十年”、“V10”系列刻印原价直售回归; 值得一提的是,被玩家津津乐道的“十年、……V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售的方式回归!
indienova.com/steam/game/1504270
——改变命运,我的字典里没有不可能三个字。……拿破仑・波拿巴「——你呀,要是没有我的话你准备怎么办啊?」……久保田陆「——今天的考试准备好了吗?」咲川将一最好的朋友
indienova.com/u/onyx/blogread/26962
简历面试开学考试一堆杂七杂八大概忙完乐,是时候搞些事情了 鸽了一个多月...总之就是简历面试开学考试一堆杂七杂八的事情……(而且破碎时间段是真的很没有劲去静下心开发东西..)总之Offer暂时不用太担心了,要忙的也算告一段落了……考虑到实习与其他要忙的事情,可能有大概半年的时间可以把握
indienova.com/u/intelheart/blogread/1264
第一次接触电子游戏,是在上小学的时候,表哥家里买了一台fc游戏机,我记得印象里我接触的第一款游戏是《炸弹人……在初二的时候和妈妈打赌,说只要我可以在期末考试的时候能考第一,就给我买一台GBA我那个时候异常的努力,……同时我也在课余时间进行了很多游戏设计方面的思考,形成了基础的方法论
版本:Early Access
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